\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Oubli}}\\
Portée~: 30~m & Composantes~: V, S \\ 
Durée~: permanente & Temps d'incantation~: 2 \\
Zone d'effet~: cube de 7~m d'arête & JS~: annule \\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
Grâce à ce sort, le magicien fait perdre aux créatures se trouvant
dans la zone d'effet tout souvenir du round précédent (la minute
précédent l'incantation). Pour tous les trois niveaux d'expérience du
magicien, une minute supplémentaire est oubliée. Cet effet n'annule
pas les charmes, suggestions, quêtes, croisades ou autres sorts
similaires, mais il est possible que la victime oublie l'identité de
la personne ayant placé cette magie sur lui. Une à quatre créatures
peuvent être affectées, au choix du magicien. S'il n'y a qu'une seule
cible, celle-ci fait son JS avec une pénalité de $-2$. Deux cibles ont
une pénalité de $-1$ au JS. Trois ou quatre cibles lancent un JS
normal. Tous les JS sont ajustés en fonction de la Sagesse. Un sort de
prêtre de \textit{Guérison} ou de \textit{Restitution}, s'il est lancé
dans ce but, restaurera les souvenirs perdus, de même qu'un
\textit{Souhait} ou \textit{Souhait mineur}. Il n'existe aucun autre
moyen de les recouvrer.
\end{small}
